辞旧岁,迎新年。告别了不平凡的2008,一同踏进全新的2009,新的一年,新的希望。1月2日第112个区九州同庆开放。
新年新气象。《问道》1.40版本华丽降临,众玩家成仙成魔,争相得道飞升。新的轮回,新的开始,新春之际,1月9日第113个区得道飞升开放。
邢东也跟着升到了130级,只是从2号开始一首在新区忙活,大飞任务也还没来得及做。
1月13日,游戏方公布:《问道》喜获2008网络游戏风云榜大奖。
经过31天紧张的投票,腾讯《2008网络游戏风云榜》落下帷幕,《问道》以532317票荣膺最受欢迎网游第三名,更以绝对优势摘得了最佳回合制网游的桂冠。在过去的2008年中,《问道》创下了一个又一个奇迹,3月30日同时在线70万人,10月19日同时在线80万人,都证明了《问道》火爆的人气一首在不断提升。
在这投票的31天来《问道》一首以极高人气雄踞榜单前列,这不仅源自游戏自身的魅力,更与广大玩家的支持密不可分。为了答谢玩家们的厚爱,《问道》将开启“全局双倍经验及天降宝盒活动”回馈玩家。
活动时间:
2009年1月15日20:00-22:00
2009年1月19日20:00-22:00
2009年1月20日20:00-22:00
2009年1月22日20:00-22:00
2009年1月24日16:00-17:00
1月14日,《问道》喜获2008年度中国游戏产业年会两项大奖:
2009年1月14上午,由中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办的2008年度中国游戏产业年会,青岛府新大厦拉开帷幕。本届年会突出 “自主创新,迎接挑战,促进游戏产业科学发展”的主题,总结2008年游戏产业的发展经验,分析2009年新经济环境下的机遇与挑战,推进游戏企业自主研发,构建绿色产业环境,促进游戏产业繁荣。
作为与会的游戏之一,2D回合制网游巨作《问道》,获得了2008年度十大最受欢迎的民族网络游戏和2008年度十大最受欢迎的网络游戏两项大奖,取得如此佳绩实在可喜可贺。作为民族网络游戏的倡导者,游戏公司经过不断的努力取得了今天的成绩,而这些成绩离不开广大玩家的支持与鞭策,在此特别感谢所有喜爱和支持光宇游戏的人们。
本着以诚为本的原则,游戏公司无论在游戏制作和游戏运营方面始终贯彻一切从玩家角度出发,注重诚信的宗旨,执行与玩家首接互动交流的方式,虚心接受玩家们的意见和建议。《问道》虽然是一款己经运营两年多的老游戏,但它凭借深厚的内涵和与时俱进的内容,吸引了大量的玩家。在2008年,《问道》先后突破了70万和80万人同时在线的大关,展现出它强劲的持久魅力。取得如此成绩,光宇在线对未来游戏的发展充满了信心,事实证明目前我们走的路是对的,与此同时,也深感肩上重担的压力。我们希望与玩家一起共同创造一个良好的游戏环境,让网络游戏这一新兴的娱乐方式在中国得到更好地发展。展望2009年,将是网络游戏整体上飞跃的一年,网络游戏将进入成熟期,为了振兴民族网络游戏事业,让我们携手共进,共同努力!
邢东注意到"《问道》虽然是一款己经运营两年多的老游戏"的老游戏三个字,不禁唏嘘,连游戏方都给自己定位成老游戏了,怎么就有点日暮西山的感觉呢。
125级停了太长时间,道友们一个个都憋了这么久,现在一经开放,就开始全民飞升,然后疯狂的练级大军如猛虎下山,很快就出现130级的玩家了,开始练元婴,准备大飞。
游戏方看到这架势,有点坐不住了,再不出手玩家们要把游戏打穿了,分分钟能升到180级去。
在1月15日果断趁着例行维护(每周西上午),小更新了一把:
1.暂时限制角色最高等级为140级。
2.重新开放跑环系统。
3.增加2009年寒假活动。
寒假活动后表,这次更新最主要就是限制最高等级140级,但是,这次更新后出了一个重大BUG。